Conheça mais sobre essa linguagem e saiba o que é preciso para criar seu primeiro aplicativo em Swift

Se você está pensando em desenvolver aplicativos para iOS, a primeira pergunta que deve surgir é: qual linguagem usar? A resposta mais comum e recomendada é Swift, a linguagem de programação criada pela Apple. Mas por que escolher o Swift em vez de outras linguagens, como Objective-C? Neste artigo, vamos abordar em detalhes os principais aspectos do Swift, suas diferenças em relação ao Objective-C e como começar a programar.

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    Qual linguagem usar para programar iOS?

    A Apple oferece duas opções de linguagem de programação para desenvolver aplicativos iOS: Objective-C e Swift. Até o lançamento do Swift em 2014, o Objective-C era a principal linguagem para desenvolvimento de aplicativos para a plataforma iOS. No entanto, com a chegada do Swift, muitas pessoas desenvolvedoras mudaram para essa nova linguagem.

    Swift é uma linguagem de programação mais moderna, mais rápida e mais fácil de aprender do que Objective-C. Além disso, é menos suscetível a erros e mais segura, graças a recursos como inferência de tipos e opções de tratamento de erros mais robustas. Portanto, se você está começando agora ou quer se atualizar, a escolha ideal é o Swift.

    Quais são as diferenças do Swift para o Objective-C?

    Swift é uma linguagem de programação mais moderna, que oferece recursos e ferramentas que facilitam a criação de aplicativos para iOS. Aqui estão algumas diferenças significativas entre Swift e Objective-C:

    Sintaxe

    O Swift possui uma sintaxe mais clara e concisa do que o Objective-C, o que torna o código mais fácil de ler e escrever. Veja a diferença de um simples “Hello World” escrito nas duas linguagens:

    Em Swift:

    let myString = "Hello, Swift!"
    
    print(myString)

    Em Objective-C:

    NSString *myString = @"Hello, Objective-C!";
    
    NSLog(@"%@", myString);

    No exemplo acima, o código em Swift é mais simples e claro. Em vez de usar o símbolo “@” antes de uma string, como é feito em Objective-C, o Swift usa aspas duplas. Além disso, a sintaxe para imprimir uma string usa uma palavra mais semântica em Swift (print, ou seja, imprimir em inglês) do que a sigla “NSLog” usada em Objective-c.

    Outros pontos de diferença entre as duas linguagens são:

    Segurança

    Swift é mais seguro do que Objective-C, pois oferece recursos de tratamento de erros mais robustos e inferência de tipos, o que minimiza a possibilidade de erros de digitação ou problemas com tipos incompatíveis.

    Desempenho

    Swift é uma linguagem mais rápida do que Objective-C, pois é construída com base em tecnologias modernas e oferece uma melhor gestão de memória.

    Quais são as características da linguagem Swift?

    Mulher desenvolvedora em frente a computador.
    Swift é uma linguagem mais moderna e semântica, então é mais fácil de aprender. (Fonte: Getty Images/Reprodução)

    Além das características citadas anteriormente, o Swift tem muitas outras características que o tornam uma escolha atraente para desenvolvimento iOS. Aqui estão alguns recursos-chave:

    Programação assíncrona

    O Swift tem suporte nativo para programação assíncrona, o que significa que você pode facilmente lidar com tarefas que levam tempo sem bloquear a interface do usuário. Isso é particularmente importante em aplicativos iOS, onde a interface é crucial.

    Funções de ordem superior 

    O Swift permite o uso de funções de ordem superior, ou seja, você pode passar funções como parâmetros para outras funções ou retornar funções como valores. Isso pode tornar seu código mais flexível e reutilizável.

    Playgrounds interativos

    O Swift  possui um recurso chamado “playgrounds interativos”, que permite escrever código Swift em um ambiente de sandbox, sem a necessidade de criar um aplicativo completo. Isso é particularmente útil para testar ideias e explorar a linguagem sem ter que criar um projeto completo.

    Leia mais:

    Eu preciso ter um Mac para programar em Swift?

    Embora a linguagem Swift seja de código aberto e possa ser usada em outras plataformas, como Linux e Windows, a plataforma de desenvolvimento oficial da Apple, o Xcode, está disponível apenas na plataforma macOS. Isso significa que você não pode criar aplicativos iOS em Swift no Windows ou Linux usando o Xcode.

    No entanto, existem algumas alternativas que você pode usar. Uma opção é utilizar ferramentas de virtualização, como o VMware ou o VirtualBox, para criar uma máquina virtual com o macOS. Outra alternativa é usar serviços de nuvem, como o MacinCloud, que fornecem acesso remoto a um Mac para que você possa desenvolver aplicativos iOS em Swift em outras plataformas. Isso pode ser útil se você não tiver um Mac físico, mas ainda deseja desenvolver aplicativos iOS em Swift. No entanto, lembre-se que essa alternativa pode ter custos associados e um desempenho mais lento do que um Mac físico.

    Como começar a programar em Swift?

    Para começar a programar em Swift, é necessário ter alguns conhecimentos básicos de programação, como lógica de programação, algoritmos e estruturas de dados. Além disso, é importante ter um ambiente de desenvolvimento configurado, como o Xcode.

    Além disso, você precisa ter conhecimento da linguagem. Mas um ponto positivo da Swift é que há diversos cursos e vídeos no YouTube que ensinam os conceitos básicos da Swift e como usá-la para desenvolver aplicativos iOS. Dar uma conferida nas documentações disponíveis online, como o guia oficial da Apple para a linguagem Swift vai te ajudar a aprender ainda mais rápido. 

    Outra dica importante é começar a praticar. Comece desenvolvendo pequenos projetos, como jogos simples ou aplicativos de lista de tarefas, e vá evoluindo para projetos mais complexos. À medida que você for adquirindo mais conhecimento e experiência, será capaz de desenvolver aplicativos iOS mais sofisticados e desafiadores.

    E, por fim, junte-se a comunidades de desenvolvedores iOS e Swift, como fóruns online e grupos de mídia social. Nesses canais você consegue encontrar soluções para problemas e compartilhar suas próprias experiências com outros desenvolvedores. Assim, todo mundo sai ganhando. 

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    O autor

    Rodrigo Cardoso (Pokemaobr)

    Conhecido como Poke, é Streamer (Live "Coder") na Twitch, Web Developer e apresentador do talk show "The Velopers". Com bacharelado em Matemática e MBA em SOA, Poke atua como desenvolvedor e organizador de eventos de TI. É evangelista PHPSP e criador do PokePHP, focando em disseminar conteúdos técnicos e humor para a comunidade de desenvolvedores. Nas horas vagas, ele adora se conectar com a comunidade e compartilhar seu conhecimento de maneira divertida e informativa.

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